ทุกครั้งที่มีการระบุข้อกำหนดของมือถือรุ่นล่าสุดจะมีการกล่าวถึงอัตราการรีเฟรช อย่างไรก็ตาม หากคุณได้ฟังเกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้แต่ไม่รู้ว่าพวกเขาคืออะไรและทำอะไร คุณอาจจะไม่ได้อยู่คนเดียว นี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับอัตราการรีเฟรช
สิ่งที่คุณจะเห็น?
อัตราการรีเฟรช

พื้นที่ อัตราการรีเฟรชหน้าจอโทรศัพท์ของคุณหมายถึงจำนวนครั้งที่อัปเดตทุกวินาที จำนวนเฟรมต่างๆ ที่หน้าจออาจแสดงทุกวินาทีมีหน่วยวัดเป็น Hz อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นทำให้ได้ภาพที่นุ่มนวลขึ้น ซึ่งเหมาะสำหรับการเล่นเกม ตัวอย่างเช่น ผู้พัฒนาเกมอาจเพิ่มเฟรมเพิ่มเติมเพื่อให้ภาพที่คมชัดและมีรายละเอียดมากขึ้น อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้จะดูดีหากจอแสดงผลของคุณรองรับอัตราการรีเฟรชที่สูงกว่า แม้ในขณะที่เลื่อนหน้าเว็บหรือดูวิธีการแสดงภาพเคลื่อนไหวบนโทรศัพท์ของคุณด้วยอัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้น คุณจะสังเกตเห็นความแตกต่าง. หน้าจอสมาร์ทโฟนทั้งหมดมีอัตราการรีเฟรช 60 Hz เป็นมาตรฐาน ซึ่งหมายความว่าจอแสดงผลจะอัปเดต 60 ครั้งต่อวินาที
สมาร์ทโฟนที่มี 90Hz, 120Hz และแม้แต่ 144Hz นั้นมีวางจำหน่ายในท้องตลาด อย่างไรก็ตาม อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นไม่ได้หมายความว่าภาพที่คุณกำลังดูมีความชัดเจนและมีรายละเอียดมากกว่า คุณจะต้องรับผิดชอบต่อการแก้ปัญหาด้วย แม้ว่า 720p จะเรียกว่า HD แต่ก็ไม่ใช่ความละเอียดที่ดีที่สุดสำหรับการแสดงผลของสมาร์ทโฟน ความต้องการขั้นต่ำขั้นพื้นฐานคือแผงแสดงผลที่มีความละเอียด 1080 พิกเซลหรือ Full HD นอกจากนี้ โปรดจำไว้ว่ากฎทั่วไปเมื่อพูดถึงความละเอียด ยิ่งสูงยิ่งดี อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับแทบทุกอย่างในเทคโนโลยี ก็มีข้อเสีย จอแสดงผลที่มีอัตราการรีเฟรชและความละเอียดที่มากขึ้นจะต้องใช้แบตเตอรี่มากขึ้น ด้วยเหตุนี้ บริษัทต่างๆ จึงผลิตสมาร์ทโฟนที่มีอัตราการรีเฟรชที่เปลี่ยนแปลงได้เพื่อแก้ไขปัญหาการใช้แบตเตอรี่
อัตราการรีเฟรชเทียบกับอัตราเฟรม

นอกจากนี้ อย่าสับสนระหว่างอัตราการรีเฟรชกับอัตราเฟรม หมายถึงจำนวนเฟรมต่อวินาทีที่คอมพิวเตอร์ของคุณสามารถส่งออกไปยังจอภาพได้ โดยพื้นฐานแล้ว อัตราเฟรมสูงสุดที่คุณจะเห็นนั้นพิจารณาจากอัตราการรีเฟรชของจอภาพ หากระบบของคุณมีความสามารถ 90 เฟรมต่อวินาทีในเกม แต่จอแสดงผลของคุณมีความสามารถเพียง 60 เฟรมต่อวินาที การเล่นเกมบนหน้าจอของคุณจะเป็น 60 เฟรมต่อวินาทีเท่านั้น กล่าวอีกนัยหนึ่ง ยิ่งพีซีเกมของคุณสูงเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น เกมที่มีอัตราเฟรมสูงกว่าควรมีภาพที่คมชัดกว่าและมีการเคลื่อนไหวที่เบลอน้อยลง ทุกวันนี้ จอภาพพื้นฐานมีอัตราการรีเฟรช 60Hz และความละเอียด 1080p ซึ่งบางครั้งเรียกว่า Full HD เนื่องจากคุณไม่น่าจะเล่นเกม 60 เฟรมต่อวินาทีที่ 1080p ได้ 60Hz จึงเป็นมากกว่าการเล่นบนระบบเสียงต่ำ
จอแสดงผล 60Hz ปกติน่าจะเพียงพอหากพีซีสำหรับเล่นเกมของคุณเป็นเครื่องราคาประหยัดหรือเพียงแค่ระบบที่เก่ากว่า หากคุณไม่ใช่นักเล่นเกม คุณไม่จำเป็นต้องกังวลเรื่องนี้ เนื่องจากวิดีโอเพื่อความบันเทิงส่วนใหญ่ตั้งค่าไว้ที่ 24fps หรือ 30fps การซื้อจอภาพราคา 300 ดอลลาร์เมื่อ GPU ของคุณแทบจะไม่สามารถผลัก 60 เฟรมต่อวินาทีไปที่หน้าจอเป็นความคิดที่ไม่ดี จอภาพที่ทำงานที่ 300Hz จะไม่ให้ประโยชน์กับคุณภาพของภาพหากระบบของคุณไม่สามารถติดตามได้ ต่างจากโทรทัศน์ที่สามารถใช้โปรเซสเซอร์ภาพเพื่อแก้ไขอินพุตวิดีโอและเพิ่มความเสถียรปลอม
อัตราการรีเฟรชตัวแปร
ตอนนี้เราทราบแล้วว่าการรีเฟรชหน้าจอสมาร์ทโฟนของคุณหลายครั้งต่อวินาทีอาจทำให้แบตเตอรี่ใช้งานได้ช้า เราจึงต้องการโซลูชันเพื่อให้แน่ใจว่าลูกค้าจะได้รับสิ่งที่ดีที่สุดจากทั้งสองโลก หากคุณกำลังจ้องไปที่ภาพนิ่งและไม่ได้ทำอะไรที่เน้นกราฟิกด้วยโทรศัพท์ ก็ไม่จำเป็นต้องรีเฟรชอย่างรวดเร็ว ด้วยเหตุนี้ CPU ของสมาร์ทโฟนจึงสามารถแยกแยะตามประเภทของวัสดุที่บริโภคได้ ส่งผลให้อัตราการรีเฟรชลดลงอย่างมากเพื่อยืดอายุการใช้งานแบตเตอรี่ ในทำนองเดียวกัน หากคุณเปลี่ยนจากการเรียกดูภาพถ่ายเป็นการเล่นเกม โปรเซสเซอร์จะเพิ่มอัตราการรีเฟรชเพื่อให้คุณได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่นที่สุด
อัตราการรีเฟรชเทียบกับอัตราการรีเฟรชตัวแปร
แผงที่มีอัตราการรีเฟรชที่สูงกว่าอาจไม่ดีนักเพราะจะใช้งานได้อย่างไม่เหน็ดเหนื่อยแม้ว่าจะไม่จำเป็นก็ตาม เป็นผลมาจากชิปเซ็ต การเพิ่มความฉลาดหรือสมองให้กับแผงควบคุมไม่เพียงช่วยลดการใช้แบตเตอรี่ แต่ยังช่วยให้ธุรกิจต่างๆ ใช้แผงที่มีอัตราการรีเฟรชที่มากขึ้นกว่าเดิม ตัวอย่างเช่น . รุ่นล่าสุดของซัมซุง Samsung Galaxy S21 Ultra มีอัตราการรีเฟรชหน้าจอสูงถึง 120 Hz สำหรับประสบการณ์ที่ลื่นไหล อย่างไรก็ตาม มันถูกล็อคให้ต่ำถึง 10Hz ต่อวินาทีเมื่อคุณใช้โทรศัพท์สำหรับงานที่ซ้ำซากจำเจ สิ่งที่ควรทราบอีกประการหนึ่งคือบริษัทส่วนใหญ่ใช้ VRR ในโทรศัพท์รุ่นเรือธงของตน แม้ว่าโทรศัพท์รุ่นเรือธงระดับกลางและราคาประหยัดอาจไม่ได้รับประโยชน์จากแผงแสดงผลที่มีความสามารถในการเปลี่ยนอัตราการรีเฟรช
อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นรับประกันประสบการณ์ที่ดีขึ้นหรือไม่?

จอแสดงผลใดๆ ที่มีอัตราการรีเฟรชมากกว่า 60Hz และเราใช้มาเป็นเวลานานจะรู้สึกดีขึ้น มันเกือบจะไหลลื่นและเนียนราวกับเนย การมอบประสบการณ์การใช้งานที่ดีขึ้นนั้นจำเป็นต้องมีส่วนอื่นๆ เข้ามาแทนที่ เมื่อพูดถึงอัตราการรีเฟรชปกติ การใช้แบตเตอรี่เป็นปัญหาใหญ่ แม้ว่า VRR จะเป็นโซลูชันที่เป็นไปได้ แต่การใช้งานที่ไม่ดีอาจทำลายประสบการณ์มากกว่าที่จะเป็นคุณลักษณะที่มีคุณค่า อย่างไรก็ตาม ยังมีการถกเถียงกันอย่างไม่สิ้นสุดเกี่ยวกับจอ LCD และ OLED ด้วยเหตุนี้ ประเภทของแผงที่ใช้อาจเป็นปัจจัยในการตัดสินใจด้วย
แม้ว่าบางคนจะชอบแผง OLED สำหรับสีดำที่ลึกกว่าและการสร้างสีที่ดีกว่า อย่างไรก็ตาม หน้าจอ LCD ที่ดีอาจยังคงสร้างสีสันที่แท้จริงและให้ประสบการณ์ที่มีคุณภาพเท่าเทียมกัน แม้ว่าจะไม่ได้ดื่มด่ำเหมือน OLED ก็ตาม ปัจจัยสำคัญอีกประการหนึ่งที่ส่งผลต่อความเร็วในการตรวจจับการป้อนข้อมูลด้วยการสัมผัสของจอแสดงผลเรียกว่า แตะอัตราการสุ่มตัวอย่าง or แตะอัตราการรีเฟรช. ถูกกำหนดเป็นจำนวนครั้งที่แผงหน้าจอสัมผัสค้นหาอินพุตแบบสัมผัสในแต่ละวินาที อัตราการสุ่มตัวอย่างแบบสัมผัสวัดเป็น Hz ด้วย
30Hz, 60Hz, 120Hz – อะไรคือความแตกต่าง?
เมื่อซื้อทีวีหรือจอภาพ คุณจะพบว่ามีอัตราการรีเฟรชที่แตกต่างกันสองสามแบบให้เลือก รายการยอดนิยมที่คุณจะเห็นคือ 30Hz, 60Hz และ 120Hz อย่างไรก็ตาม ยังมีแผง 50Hz และ 85Hz รวมถึง 144Hz และตัวเลขแปลก ๆ อื่นๆ อีกสองสามตัว แต่ละปัจจัยเหล่านี้กำหนดโดยจำนวนครั้งที่ภาพสดปรากฏบนหน้าจอ จอแสดงผล 60Hz สร้างภาพใหม่ทุกๆ 16 มิลลิวินาที แม้ว่าหน้าจอ 120Hz จะสร้างภาพทุกๆ แปดมิลลิวินาที แต่คุณสามารถบอกความแตกต่างได้หรือไม่เป็นอีกเรื่องหนึ่ง
อัตราการรีเฟรชเทียบกับอัตราการสุ่มตัวอย่างสัมผัส
ผู้คนมักสับสนระหว่างทั้งสอง เนื่องจากการตลาดที่ซับซ้อนโดยแบรนด์ต่างๆ อัตราการรีเฟรชหมายถึงความเร็วในการบันทึกการตอบสนองของจอแสดงผล และส่งไปยังหน่วยประมวลผล เช่น ชิปเซ็ต เพื่อแสดงผลหน้าจอถัดไป อย่างไรก็ตาม การสุ่มตัวอย่างการสัมผัสหมายถึงความเร็วในการลงทะเบียนการตอบสนองการสัมผัสโดยจอแสดงผลและส่งไปยังหน่วยประมวลผล เช่น ชิปเซ็ต การสุ่มตัวอย่างการสัมผัสที่สูงขึ้นมีความสำคัญพอๆ กับอัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นเมื่อเล่นเกม ลองนึกภาพว่าคุณกำลังเล่นเกมบนโทรศัพท์ของคุณและคุณอยู่ห่างจากชัยชนะเพียงครั้งเดียว และคุณยังคงแตะปุ่มยิงต่อไป แต่มันไม่ได้ลงทะเบียนการคลิก ผลก็คือ แทนที่จะชนะ คุณอาจพบว่าตัวเองเป็นฝ่ายแพ้ นั่นเป็นสิ่งสำคัญที่อัตราการตอบสนองต่อการสัมผัสที่เร็วขึ้นสำหรับเกมเมอร์
พูดได้อย่างปลอดภัยว่ายิ่งค่าทั้งอัตราการรีเฟรชและอัตราการสุ่มตัวอย่างสัมผัสสูงเท่าไร ประสบการณ์ก็จะยิ่งดีขึ้นและความล่าช้าน้อยลงเท่านั้น นอกจากนี้ สำหรับการเล่นเกม สมาร์ทโฟนที่มีอัตราการรีเฟรช 120Hz และอัตราการสุ่มตัวอย่างแบบสัมผัส 240Hz จะสมบูรณ์แบบ ด้วยเหตุนี้ หน้าจอจะให้ความรู้สึกเหมือนเนย ในขณะที่อัตราการสุ่มตัวอย่างที่มากขึ้นจะส่งผลให้หน้าจอสัมผัสตอบสนองเร็วขึ้นมาก ตัวอย่างเช่น Asus ROG Phone 3 ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในสมาร์ทโฟนสำหรับเล่นเกมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา
สรุป
ในขณะที่ซื้อสมาร์ทโฟนหรือพีซีสำหรับเล่นเกม คุณจะต้องตรวจสอบอัตราการรีเฟรชสำหรับจอแสดงผล หมายถึงจำนวนครั้งที่จอแสดงผลอัปเดตทุกวินาที ค่าที่สูงขึ้นจะช่วยให้ไหลลื่นและลื่นไหลขณะใช้มือถือของคุณ อย่างไรก็ตาม การรับจอแสดงผลที่มีอัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นอาจไม่เพียงพอหากคุณภาพความละเอียดในการแสดงผลต่ำ คุณต้องตรวจสอบคุณภาพความละเอียดด้วย แม้ว่าอัตราการรีเฟรชที่สูงจะทำให้แบตเตอรี่หมดเร็ว เพื่อแก้ไขปัญหานี้ บริษัทต่างๆ ได้แนะนำ VRR สิ่งนี้จะลดอัตราการรีเฟรชโดยอัตโนมัติเมื่อไม่ต้องการเพื่อประหยัดแบตเตอรี่
หากคุณมีข้อสงสัยใด ๆ คุณสามารถถามเราได้ในส่วนความเห็นด้านล่าง
อ่านเพิ่มเติม!
- เพลิดเพลินกับการสลับอุปกรณ์หลายเครื่องด้วย HDMI Switchers ราคาถูกที่ดีที่สุด!
- จะใช้ Workflow สำหรับ iOS ได้อย่างไรเมื่อคุณไม่รู้ว่าจะเริ่มจากตรงไหน?
- รีวิว iPhone 13 Pro- คุณสมบัติสุดยอดใน superphone นี้!
- Wallet - คู่มือ Supreme
- นี่คือสมาร์ทโฟนที่ดีที่สุดในตลาดที่คุณควรจับตามอง!